游戏业务实现(6 年)
这一域覆盖游戏局外的业务侧经验,共 13 个专题:
- 多模板游戏活动框架
- 赛事玩法(Bracket / 瑞士轮 / BO 系列)
- 业务幂等性设计
- 跨渠道限购与游戏侧分布式事务落地
- Redis 房间推荐列表
- 排行榜 / 榜单
- 抽卡 / 掉落与保底
- 邮件 / 发奖补偿
- 匹配 / 段位(MMR)
- 经济系统与养成曲线
- 反外挂
- 游戏与互联网后台的本质差异
- 业务代理 · 支付 · 商城
相关:AI 在游戏研发周期里的落地
业务侧的 AI 应用——客服 Agent、反外挂的在线/离线分工、AI 巡检、自动化测试断言——统一收在 AI 与游戏研发周期(/ai-llm/ 域)。本域各专题只讲业务机制本身,不重复展开 AI 侧实现。