知识点依赖图
有向边表示「需要先掌握」。从底层基础出发,沿箭头方向学习。
域说明
| 颜色 | 域 | 说明 |
|---|---|---|
| 🔵 蓝色 | common | 通用后台基础,所有路径的地基 |
| 🟠 橙色 | game-infra | 游戏基础架构,依赖 common |
| 🔴 玫红 | ue | UE 引擎客户端—服务器交互,依赖 internet 传输层 + game-infra |
| 🟢 绿色 | game-biz | 游戏业务实现,依赖 common + game-infra |
| 🟣 紫色 | ai-llm | AI/大模型工程,依赖 common + algo |
| ⚫ 灰色 | algo | 算法数据结构,大多数路径的起点 |
| 🔵 青色 | internet | 互联网/智能硬件后台,与 common 并行 |
| 🟡 琥珀 | math | 零基础可视化机器学习数学科普(线性代数 + 概率与优化),自成一条链,不作任何工程专题的前置 |
关键前置专题
学任何方向前,这 4 个必须先掌握:
data-structures— 所有算法和系统设计的基础concurrency— 后台开发的核心能力http-tls-rpc— 网络通信的根基redis— 游戏/互联网后台最高频组件